![在 Rhythmbox 中播放时,在 Unity 中打开音频菜单(系统托盘)会占用 100% 的处理器](https://linux22.com/image/814907/%E5%9C%A8%20Rhythmbox%20%E4%B8%AD%E6%92%AD%E6%94%BE%E6%97%B6%EF%BC%8C%E5%9C%A8%20Unity%20%E4%B8%AD%E6%89%93%E5%BC%80%E9%9F%B3%E9%A2%91%E8%8F%9C%E5%8D%95%EF%BC%88%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E6%89%98%E7%9B%98%EF%BC%89%E4%BC%9A%E5%8D%A0%E7%94%A8%20100%25%20%E7%9A%84%E5%A4%84%E7%90%86%E5%99%A8%20.png)
如果我只是点击 Unity 右上角的扬声器图标,处理器使用率就会飙升至 100%,直到我关闭菜单。我正在 Rhythm-box 上播放一些音乐,并且有 conky。
它是否在没有 sleep() 或其他操作的情况下执行了某些操作?它是否有一个无操作循环?
最搞笑的是,ubuntu-bug unity 发邮件给我报告了一个 bug这里在 askubuntu 中。
如果我只是点击 Unity 右上角的扬声器图标,处理器使用率就会飙升至 100%,直到我关闭菜单。我正在 Rhythm-box 上播放一些音乐,并且有 conky。
它是否在没有 sleep() 或其他操作的情况下执行了某些操作?它是否有一个无操作循环?
最搞笑的是,ubuntu-bug unity 发邮件给我报告了一个 bug这里在 askubuntu 中。