在 Unity 中的任何应用程序中,具有焦点的应用程序的主菜单都会提供“文件”、“编辑”、“查看”、“转到”、“书签”、“帮助”等选项 - 就像 Windows 一样。虽然这对于使用电脑多年的任何人来说都很有意义,但它并不是很直观 - 尤其是前两个(文件和编辑)。
我想知道这个菜单中的选项是否可以重新组织。
例如,“文件”可能应该重命名为“应用程序”,因为“新建文件夹”(在 Nautilus 中)和“退出”等子菜单项会影响整个应用程序。按照这种逻辑,“首选项”和“关于”也应该位于该菜单中。“编辑”菜单可以重命名为“文件”,并包含影响应用程序中所选项目(或打开的选项卡或文档视图)的所有选项,例如“复制”、“粘贴”和“打印”。“属性”项也应该位于该菜单中。
答案1
应用程序菜单仅显示应用程序的菜单,它不会生成菜单本身。
除了修改每个应用程序中的菜单之外,没有其他方法可以做您想做的事情。