不同程序之间音频共享的问题

不同程序之间音频共享的问题

我已经使用 Linux 很长时间了,但到目前为止我从未遇到过任何问题。我也看到了“声音,在多个程序之间停止”的帖子,但它指的是一个非常旧的版本……

我的问题是,当我同时运行暗黑破坏神 3(使用 PlayOnLinux)和 Skype 4 时,我只能从首先启动的程序中获得音频。

如果我先启动 Skype,然后再启动暗黑破坏神 3,我就能在 Skype 中获得完美的音频,有时我还能听到暗黑破坏神微弱的声音……

这个问题是在我将主板换成华硕 p8z77-v pro 后开始出现的,主板有 16GB 内存和英特尔 i7 3770K CPU。使用旧主板,所有这一切都运行正常。操作系统是 Ubuntu 12.04。我只安装了 Wine、PlayOnLinux、Skype 4 和 Diablo 3。据我所知,都是最新版本。

我该怎么办?您需要知道什么才能提供帮助?

感谢/Lasse

答案1

这不是解决方案,但问题可能与 Wine 绕过pulseaudio大多数声音应用程序(据我所知,包括最新版本的skype)使用的混音器并直接与较低级别的ALSA声音驱动程序。 它应该可以处理ALSA多个客户端,但由于 Ubuntu 中的所有内容都是意味着首先pulseaudio我想这还没有配置。

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