在 Ubuntu Quantal 和 Intel Mobile 4 系列上玩 GTA San Andreas 时出现天空/雾/照明问题

在 Ubuntu Quantal 和 Intel Mobile 4 系列上玩 GTA San Andreas 时出现天空/雾/照明问题

在游戏过程中,在户外时,我遇到了渲染我猜想是灯光和/或天气效果的问题。即使将效果级别设置为“低”。风景渲染正确,没有纹理缺失,但被单色多边形重叠。当效果级别高于“低”时,这些渲染问题变得更糟,天空根本没有渲染,风景的不同颜色和轮廓在天空中留下痕迹。我是新手,我无法获取屏幕截图来发布。如果您能帮助我,我将不胜感激,也请从您那里提取调试问题所需的信息。我在互联网上找不到有关其他 Lnux 发行版的更多信息。

答案1

我也遇到了同样的问题。我有一个 Intel HD 4000 图形芯片。

使用 Xorg-Edgers 存储库(ppa:xorg-edgers/ppa)中的最新驱动程序最终在 Ubuntu 12.10 上为我修复了这个问题。

答案2

尝试更新您的计算机。技术细节:

由于 GTA:SA 不适用于 Ubuntu,我猜你是用 Wine 运行的,它目前有以下版本1.4.1-0ubuntu1在 Ubuntu 12.10 中。

该错误似乎是 Mesa 驱动程序中已知(并已修复)的错误。WineHQ-bugzilla 上有一个已关闭的上游错误,可在以下位置找到:WineHQ Bugzilla 链接。因此,要么实施注释 4 中的解决方法,要么将 MESA 驱动程序更新到较新的版本(根据https://launchpad.net/ubuntu/+source/mesa- Quantal Mesa 版本已经是 9.0.0 - 所以我认为只需升级您的计算机即可。

查看WineHQ AppDB 圣安德列斯页面了解有关 Wine 中的 GTA:SA 的详细信息。

祝你好运!

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