13.04 安装在 OSX 上的 Parallels 上。图形性能非常慢

13.04 安装在 OSX 上的 Parallels 上。图形性能非常慢

我在运行 Parallels 的 MacBook Pro 上安装了 13.04。一切运行良好,但在显示和隐藏窗口时,性能非常慢。我读了一下。

我运行的是 64 位、3.9 GiB 内存、Intel® Core™ i7 CPU M 620 @ 2.67GHz

我跑去/usr/lib/nux/unity_support_test -p并得到了:

Not software rendered:    no
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       no

由于系统设置中似乎没有统一控制,因此以前版本(12.xx)针对此问题的旧解决方案不适用于此。

所以我的问题是这样的。我需要做什么才能让这些窗口淡出速度加快,或者我如何简单地关闭这个有点多余的功能而不会搞砸其他东西?

谢谢你的想法。

答案1

适用于 Mac OS X 的 Parallels 9:在虚拟机设置中(必须关闭 VM),转到硬件 -> 视频 -> 3D 加速(开启)并启动 VM:

OpenGL 供应商字符串:Parallels 和 NVIDIA Corporation
OpenGL 渲染器字符串:Parallels 使用 NVIDIA GeForce 320M OpenGL 引擎
OpenGL 版本字符串:2.1 NVIDIA-10.0.19 310.90.10.05b12

非软件渲染:是
未列入黑名单:是
GLX fbconfig:是
来自像素图的 GLX 纹理:是
GL npot 或 rect 纹理:是
GL 顶点程序:是
GL片段程序:是
GL 顶点缓冲区对象:是
GL 帧缓冲区对象:是
GL 版本为 1.4+:是

支持 Unity 3D:是

答案2

现在 Unity 3D 正在我的 MacBook Pro 上运行。

我在 Parallels 版本上运行 Ubuntu 13.048.0.18608(修订版本 898384;2013 年 7 月 17 日,星期三)。

这里是命令的输出/usr/lib/nux/unity_support_test -p

OpenGL vendor string:   Parallels and NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: Parallels using NVIDIA GeForce GT 330M OpenGL Engine
OpenGL version string:  2.1 NVIDIA-8.12.47 310.40.00.05f01

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes

尝试升级你的 Parallels 版本,它应该可以起作用。

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