一般建议

一般建议

这个问题针对的是主流或游戏级基于软件音频/声音增强功能,可在高度集成的计算和娱乐系统中找到,例如笔记本电脑平板电脑智能手机

这些产品大多在产品或包装上贴有知名音频相关品牌的花哨徽章,但实际的实现或使用的组件大多不确定,并且与系统或设备的一般音频功能差别不大。


  • 这个问题与扬声器等实际硬件无关。如果您的耳机无法正确检测到,扬声器分配错误,部分工作或根本不工作,则您的声卡或芯片无法正确检测到,您应该查看解决音频问题
    • 笔记本电脑上的某些低音炮需要适当的 LFE 混音,但该功能目前在 PulseAudio 中已被禁用。
  • 这个问题也与发烧友或录音级硬件无关,例如各种外形的录音接口、放大器和 DAC。
  • 而且这个问题也与音频编码和播放不同音频格式(如杜比数字、杜比 TrueHD 和 DTS)无关。其中大部分可能受专利和许可的约束,参见受限格式

如果您只是在寻找均衡器,请看一下这个问题:有任何声音增强器/均衡器吗?


简单来说:每个功能都可以在 Windows 中漂亮的界面中拨动开关或选中复选框,使声音从中性变为漂亮。

答案1

一般建议

如果您希望其中任何一个功能正常工作,您应该向制造商寻求帮助,并要求将这些用户体验功能移植到您想要使用的操作系统上。

制造商通常拥有 Ubuntu 等 FOSS 项目的许可专有技术和软件,Debian或者Fedora拒绝包含或支付。

概述

  • Beats 音频Beats 电子

    仅适用于预装操作系统的软件均衡器或音频处理。集成扬声器的性能改进可能是由咨询工程师在产品设计阶段实现的。

    • 状态:尚不清楚软件功能的实现情况
  • 杜比高级音频、杜比家庭影院、杜比定向逻辑、杜比耳机、杜比虚拟扬声器、杜比移动……来自杜比实验室

    仅适用于预装操作系统的软件均衡器或音频处理。集成扬声器的性能改进可能是由咨询工程师在产品设计阶段实现的。

    • 状态:尚不清楚软件功能的实现情况
  • 东芝电子以及 Creative 的其他音频处理

    alsamixer特殊音频处理功能可能在较新的硬件上可用,例如侦察3D系列通过开源驱动程序实现。游戏中的一些 EAX 效果可能通过 OpenAL 实现,但这超出了本问题的范围。

    • 状态:尚不清楚软件功能的实现情况
  • THX TruStudio,合作THX 和 Creative

    几乎与 Creative 相同。

    • 状态:尚不清楚软件功能的实现情况
  • TrueAudio来自 AMD 和震撼音效来自 GenAudio

    音频处理可能通过某些 GPU 或 APU 的专有驱动程序实现。

    • 状态:尚不清楚软件功能的实现情况
  • 常规第三方 Windows 软件,例如 Asus SonicMaster

    仅适用于预装操作系统的软件均衡器或音频处理。

    • 状态:尚不清楚软件功能的实现情况
  • 通用的虚拟 7.1立体声游戏耳机

    与上述类似,通常采用杜比实验室的解决方案。选择将其标记为 Virtual 7.1 似乎完全不明确,也可能是 8.2 或任何听起来很花哨且目前最新的名称。

    这些似乎是基于 Conexant 的CX2077xDSP 系列。设备可能被检测为具有模拟立体声输出的 USB 设备,也可能被检测为 Linux 中的 S/PDIF 输出。还记得带光纤输入的 MixAmps 吗?这是对传统技术的下一步改造。在使用 Windows 8 进行测试时,它似乎无法检测到开箱即用的 S/PDIF 功能。处理似乎是在芯片上完成的,无需最初上传专有固件 blob,而且这些设备比普通设备更热哑的耳机,我怀疑 LED 对此负责。启用“虚拟 7.1“模式可能和让标准 S/PDIF 输出工作一样简单,但这次 USB 设备有点伪造了它。(旁注:PS4 目前仅允许 USB 设备使用立体声。)

    • 状态:固件的标准功能(多声道源的 3D 立体声下混、麦克风噪音消除)可能可用。尚未发现 Windows 特定软件功能的实现。

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