我的 minecraft 的 FPS 率非常低,在 12.04 LTS 上每秒都会卡住

我的 minecraft 的 FPS 率非常低,在 12.04 LTS 上每秒都会卡住

我最近在我的 Ubuntu 12.04 64 位上安装了 Minecraft 1.7.2,并安装了所有正确的 Java 软件包和 LWJGL,但是当我去玩它时,FPS 速率下降到 ~3 fps 并且每秒冻结一次,几乎无法玩游戏。

眼镜:

  • 内存:3.6 GiB

  • CPU:AMD Athlon(tm) II X2 245 处理器 × 2,2900 MHz

  • GPU:GeForce 7025 / nForce 630a/集成/SSE2

  • 磁盘:242.2 GB

  • Java:1.6.0_31

  • OpenJDK 运行环境(IcedTea6 1.13.3)(6b31-1.13.3-1ubuntu1~0.12.04.2)

  • OpenJDK 64 位服务器 VM(版本 23.25-b01,混合模式)

答案1

看看我的世界系统要求页面

它说:

Recommended Requirements:
CPU: Intel Core i3 or AMD Athlon II (K10) 2.8 GHz
RAM: 4GB
GPU: GeForce 2xx Series or AMD Radeon HD 5xxx Series (Excluding Integrated Chipsets) with OpenGL 3.3
HDD: 1GB
Latest release of Java 7 from java.com

这可能是您只有 3.8 GB RAM 的原因。另外,您的处理器是多少 GHz?

答案2

Minecraft 是一款资源密集型游戏。它可能会消耗大量的 RAM 和 CPU。图形是其中很大一部分。减少不必要计算的有效方法是减少游戏本身设置中的“渲染距离”。此外,将“图形”切换为“快速”并将“平滑照明”切换为“关闭”也会有很大帮助。您还可以关闭“云”。

此外,大量的实体也会严重影响游戏。如果你周围有很多怪物(例如怪物生成器)或掉落的物品(它们会在几分钟后消失)。马、船、车、村民(如果数量很多,可能会出现很多错误)也是实体。箭也是实体,在很多情况下,它们也可能导致崩溃,例如,如果你生成了数百/数千个箭。

另一个问题可能是具有高分辨率的自定义数据包。如果使用它们,它们会消耗大量电量。因此,对于低端电脑,最好使用标准包。

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