Unity:是否有一个始终位于特定工作区上的窗口?

Unity:是否有一个始终位于特定工作区上的窗口?

我在 Unity 中配置了两个显示器和 4 个工作区(每个工作区 2 个显示器)。我在服务器端和混合移动应用前端使用 IntelliJ IDE 进行开发,因此我经常在左侧显示器和浏览器的不同工作区中打开两个 IDE 实例,以便在右侧进行测试,例如

工作区 1 监视器 1:已打开服务器代码的 IDE

工作区 1 监视器 2:由服务器代码提供服务的浏览器。

工作区 2 监视器 1:打开了混合浏览器应用代码的 IDE

工作区 2 监视器 2:带有浏览器应用的浏览器

现在有时我会将服务器代码上的 IDE 拖到浏览器应用程序 IDE 并排的位置,以便我可以检查一些代码和内容。

所以我的问题是。是否可以让窗口仅在特定工作区上“始终可见”?所以我说服务器代码 IDE 始终在工作区 1 和工作区 3 的监视器 2 上可见,而浏览器应用程序 IDE 始终在工作区 2 和 3 的监视器 1 上可见?

工作区 1 监视器 1:由服务器代码提供服务的浏览器。

工作区 1 监视器 2:已打开服务器代码的 IDE(固定)

工作区 2 监视器 1:打开混合浏览器应用程序代码的 IDE(固定)

工作区 2 监视器 2:带有浏览器应用的浏览器

工作区 3 监视器 1:打开混合浏览器应用程序代码的 IDE(固定)

工作区 3 监视器 2:已打开服务器代码的 IDE(固定)

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