![GT 730M 屏幕撕裂(且 Nvidia 设置中没有同步到 VBlank 选项)](https://linux22.com/image/860539/GT%20730M%20%E5%B1%8F%E5%B9%95%E6%92%95%E8%A3%82%EF%BC%88%E4%B8%94%20Nvidia%20%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E4%B8%AD%E6%B2%A1%E6%9C%89%E5%90%8C%E6%AD%A5%E5%88%B0%20VBlank%20%E9%80%89%E9%A1%B9%EF%BC%89.png)
我在使用 Geforce gt 730M(GPU 是 Optimus,另外还有 Intel 4000)时遇到了屏幕撕裂的问题。在滚动网站、观看电影、玩游戏等时会出现撕裂。我在许多论坛上看到应该在 OpenGL 设置中的 nvidia x 服务器设置中选中“同步到 VBlank”选项,但我没有这样的选项(只有“使用一致的纹理夹紧”被标记)。
现在我使用的是来自的 nvidia 340.32 驱动程序,xorg-edgers/ppa
但问题与来自存储库的 331.38 驱动程序相同。Linux mint(我的第一个 Linux)也存在同样的问题。到目前为止,我尝试过将 Nvidia 设置设置为“首选最大性能”或添加/etc/environment/
以下内容:
CLUTTER_PAINT=disable-clipped-redraws:disable-culling
CLUTTER_VBLANK=True
什么都不起作用。我真的需要你的帮助,每次尝试都是值得的。如果这很重要,在 Windows 7 中我的 GT 730M 没有问题。
问候