有没有支持graphics.h
库的基于Linux的编译器?我想实现图形程序,请告诉我是否有这样的软件。
如果没有那么我该如何使用它?
答案1
有几种选项可用于使用 Ubuntu 进行图形编程。
使用 SDL
如果要graphics.h
在Ubuntu平台上使用,则需要编译并安装libgraph
。它是使用SDL在Linux上实现的turbo c图形API。
它不是很强大并且适合生产质量应用程序,但是对于学习目的来说它简单且易于使用。
您可以从以下位置下载这里。
首先添加宇宙存储库(因为主存储库中没有某些必需的包):
sudo add-apt-repository universe sudo apt-get update
其次安装 build-essential 和一些附加包:
对于 18.04 之前的版本:
sudo apt-get install libsdl-image1.2 libsdl-image1.2-dev guile-1.8 \ guile-1.8-dev libsdl1.2debian libart-2.0-dev libaudiofile-dev \ libesd0-dev libdirectfb-dev libdirectfb-extra libfreetype6-dev \ libxext-dev x11proto-xext-dev libfreetype6 libaa1 libaa1-dev \ libslang2-dev libasound2 libasound2-dev build-essential
对于 18.04:从 Ubuntu 18.04 开始
guile-2.0
有效,但libesd0-dev
已弃用。为此,您需要xenial
在 中添加 的存储库sources.list
。sudo nano /etc/apt/sources.list
添加以下行:
deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ xenial main universe deb-src http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ xenial main universe
运行
sudo apt-get update
。然后使用以下命令安装软件包:sudo apt-get install libsdl-image1.2 libsdl-image1.2-dev guile-2.0 \ guile-2.0-dev libsdl1.2debian libart-2.0-dev libaudiofile-dev \ libesd0-dev libdirectfb-dev libdirectfb-extra libfreetype6-dev \ libxext-dev x11proto-xext-dev libfreetype6 libaa1 libaa1-dev \ libslang2-dev libasound2 libasound2-dev
现在提取下载的
libgraph-1.0.2.tar.gz
文件。进入解压的文件夹并运行以下命令:
./configure make sudo make install sudo cp /usr/local/lib/libgraph.* /usr/lib
现在您可以
#include<graphics.h>
在 Ubuntu 上使用以下行:int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,NULL);
以下是使用的示例程序graphics.h
:
/* demo.c */
#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT,gm,left=100,top=100,right=200,bottom=200,x= 300,y=150,radius=50;
initgraph(&gd,&gm,NULL);
rectangle(left, top, right, bottom);
circle(x, y, radius);
bar(left + 300, top, right + 300, bottom);
line(left - 10, top + 150, left + 410, top + 150);
ellipse(x, y + 200, 0, 360, 100, 50);
outtextxy(left + 100, top + 325, "C Graphics Program");
delay(5000);
closegraph();
return 0;
}
要编译它,请使用
gcc demo.c -o demo -lgraph
运行类型
./demo
使用 OpenGL(通过 GLUT)
尽管 OpenGL 基本上是为 3D 编程而设计的,但绘制 2D 形状给出了 OpenGL 的基本概述和介绍,并给出了如何开始在 OpenGL 中绘制对象的想法。
- 要安装 GLUT,请打开终端并输入
sudo apt-get install freeglut3-dev
。 - 这是一个使用 GLUT 的简单图形程序
/* demo.c */
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glu.h>
void setup() { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); }
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0f, 0.0f, 0.0f);
glRectf(-0.75f,0.75f, 0.75f, -0.75f);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowSize(800,600);
glutCreateWindow("Hello World");
setup();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
使用以下方式编译
gcc demo.c -o 演示-lglut -lGL
使用运行
./演示
答案2
如果您想在 ubuntu 或任何其他 Linux 发行版中使用 graphics.h,那么我更喜欢 libxbgi。它几乎可以完成您对 windows 的 graphics.h 所期望的所有操作。您可以从此处下载它: http://libxbgi.sourceforge.net/
否则,如果您想制作一些高端图形,那么您可以使用 SDL(主要用于编程视频游戏)和 OpenGL(用于 3D 图形)。您也可以混合使用两者。一个例子是游戏 briquolo(拼写可能错误)。
快乐的图形编程!