好吧,我现在正在与 WINE 和 MinGW32 作斗争。所以我有一个文件,sortem.cpp
它是用 Makefile 编译的,并且链接起来,所有这些都来自该 Makefile。
排序工具.cpp
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main ()
{
sf::RenderWindow window;
window.create(sf::VideoMode(720,480),"Sort 'em!");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
window.clear();
switch (event.type)
{
case sf::Event::Closed:
window.close();
}
window.display();
}
}
return 0;
}
Makefile
LD = ../bin
LIBS= $(LD)/sfml-window-2.dll $(LD)/sfml-system-2.dll $(LD)/sfml-graphics-2.dll $(LD)/sfml-network-2.dll $(LD)/sfml-audio-2.dll
OBJECTS= sortem.o
CXX= i586-mingw32msvc-g++
all: sortem.exe
sortem.exe: $(OBJECTS)
$(CXX) -o ../bin/sortem.exe $(OBJECTS) $(LIBS)
%.o: %.cpp
$(CXX) -c $<
clean:
rm *.o
因此,程序可以完美编译,但sortem.exe
使用 WINE 运行时,程序提示必须退出。我单击“显示详细信息”,弹出此信息。Unhandled exception: page fault on write access to 0x00000000 in 32-bit code (0x0046f4c6).
还有许多十六进制转储。我真的不知道我做错了什么,也许 SFML 库不是最新的?但那会给我一个编译错误,而不是运行时错误……非常感谢大家的帮助。
答案1
最后,我发现最好的解决方案是在 Wine 上安装 MinGW 并从 Wine 运行 g++.exe。它确实非常有效,安装完成后不会出现任何问题。