我找到了与我的问题相同的内容,但意图却相反。此外,答案显示了设置的位置,但没有说明如何找到包含引用文本的文件。也无法说明是否可以编辑它。
或者遵循意味着无法改变它?
这似乎是 Unity 源代码中的硬编码。请参见第 32 行:
以下是引用的问答:
由于我是 Linux 操作系统的新手,我想问是否可以编辑,/launcher/LauncherHideMachine.cpp
因为我甚至找不到文件......
我的目的是改变
const unsigned int HIDE_DELAY_TIMEOUT_LENGTH = 400
设置为这个值:
const unsigned int HIDE_DELAY_TIMEOUT_LENGTH = 900
此致!
答案1
这是一个硬编码值。没有配置选项可以更改它。
要更改它,您必须自己重新编译软件并进行所需的更改,从包管理的角度来看,这可能是一件痛苦且令人头痛的事情。而且也不能保证重新编译的版本也能正常工作。