答案1
我遇到了同样的问题,但是当我将 Nvidia 卡的渲染后端更改为 XRender 时,问题就解决了。
系统设置--->显示和监视器--->合成器。
答案2
这可以通过改变合成器的选项来解决:
与此问题相关的错误还有几个
答案3
我最近在使用 KDE Plasma 时也遇到了同样的问题。当我进入“系统设置 -> 显示和监视器 -> 合成器”时,系统显示 opengl 检测已关闭,因为 opengl 过去曾导致 KWin 崩溃。
我从 opengl 3.1 切换回 opengl 2.0,并重新启用它...它正在运行(至少目前)。
我觉得这个问题跟下面这个问题类似:https://forum.manjaro.org/t/kwin-crash-after-changing-rendering-backend-to-open-gl-3-1/30827
答案4
当我打开全屏游戏(活动但最小化/隐藏)时,会出现此消息 - 不确定这是否重要,但游戏使用了 Vulkan 着色器。当我退出游戏时,终端窗口再次变为半透明。