如何在 Mesa 驱动程序中禁用抗锯齿我在 ubuntu 16.04 中运行 Rx 560,以前我从未使用过 Linux。
答案1
您指出了关键问题。顺便说一句,在开发视频游戏时,使用非 Microsoft 解决方案时,所有抗锯齿模式都会中断开发。大多数标准游戏开发平台(包括 Unreal Engine 等)以及 Monodevelop 都涵盖了这一点。
如果您要禁用抗锯齿功能,则不禁用抗锯齿功能会破坏您的产品在低级系统开发套件上的渲染效果。抗锯齿功能应在您的组织内部实现。
无论如何,回答您的问题的最佳方法是检查您的特定 API 文档。
在虚幻引擎中?我不知道。