Linux服务器与Steam集成问题

Linux服务器与Steam集成问题

我在 Microsoft PlayFab 上构建了一个 Linux 服务器。我的匹配算法在测试项目中运行良好。但我尝试使用 Steam API 的实际游戏,却无法加入服务器。我查看了 Unreal 的论坛,找到了我的问题。他/她通过添加 Steam dll 解决了这个问题。但我不知道如何将 .dll 添加到 Linux 构建中。有人能帮我吗?日志显示

SteamAPI_Init(): Sys_LoadModule failed to load: /home/ue/.steam/sdk64/steamclient.so

所以我需要包含 steamclient.so 文件,我这样做了,但它无法识别我添加的文件。我需要链接(可能)这些文件,但我对 Linux 一无所知。我尝试将 steamclient.so 文件复制到 /home/ue/.steam/sdk64,但它说没有这样的文件或目录。之后,我尝试 mkdir,但它说同样的事情。有人能帮我吗?

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