我们在旧 shell 中习惯的功能在 Unity 中可用吗?

我们在旧 shell 中习惯的功能在 Unity 中可用吗?

我目前正在使用 nautilus 操作,这是一个允许向上下文菜单添加有用命令的应用程序,Unity shell 中会包含同样有用的功能吗?

其次,我在 Nautilus 脚本文件夹中有相当多的有用的脚本,我可以通过 Nautilus 脚本上下文菜单访问这些脚本,我可以通过单击文件并选择特定脚本将文件名传递给它们进行处理,以便进行严肃的工作,这个过程可以在 Unity 中使用吗?

最后,另一个有用的东西是 Templates 文件夹,放在这里的文档文件或脚本将在右键单击“创建文档”菜单项中可用,当单击感兴趣的文档时,会在右键单击的区域中创建一个副本,就这么简单,这是一个非常有用的东西,在 Unity shell 中是否会有一个可以方便实现这种功能的 Templates 文件夹?

我也会向 Gnome Shell 人员询问这些事情,因为这个担忧也适用于该 shell,因为它与旧的 Gnome 界面发生了巨大的变化。

答案1

除非 nautilus 开发人员另有决定,否则这些仍将在 Nautilus 文件管理器中可用。它们可能不会在 Unity 的内置文件启动器中可用。但是,您仍然可以打开 Nautilus 来管理您的文件。如果 nautilus 未默认包含在内(我认为会包含),您可以从软件中心安装它。

“仪表板和文件浏览器之间的界线在哪里?”是一个类似的问题。

答案2

Nautilus 仍将是 Ubuntu 11.04 中的默认文件管理器 - Unity 不会改变这一点。尽管有长期的想法认为 Unity 将最终能够比使用 Nautilus 管理文件和文件夹更好地进行数据管理,但 Places 功能尚未实现。Nautilus 将以突出的方式发布(默认情况下,它将位于 Unity 启动器上),直到 Unity Places 能够更好地适用于所有事物。

答案3

Nautilus 有望成为 Gnome 桌面的默认文件管理器。它不会被 Gnome Shell 完全取代,只会取代其中的一部分。我希望 Unity 也是如此。

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