我正在考虑编写一些镜头功能以将 Unity 链接到一些商业 Web 应用程序中,我是否必须分别针对两个 Unity 变体,或者我可以执行其中一个并假设另一个可以正常工作?
答案1
是的,2D 和 3D 之间可以互换镜头。
一旦安装在系统上,镜头就会出现在任一桌面上。从开发的角度来看,您无需担心用户正在使用哪一个,Unity 本身会为您处理所有这些事情。
我正在考虑编写一些镜头功能以将 Unity 链接到一些商业 Web 应用程序中,我是否必须分别针对两个 Unity 变体,或者我可以执行其中一个并假设另一个可以正常工作?
是的,2D 和 3D 之间可以互换镜头。
一旦安装在系统上,镜头就会出现在任一桌面上。从开发的角度来看,您无需担心用户正在使用哪一个,Unity 本身会为您处理所有这些事情。