为 Unity 3D 编写的 Unity 镜头是否也适用于 Unity 2D?

为 Unity 3D 编写的 Unity 镜头是否也适用于 Unity 2D?

我正在考虑编写一些镜头功能以将 Unity 链接到一些商业 Web 应用程序中,我是否必须分别针对两个 Unity 变体,或者我可以执行其中一个并假设另一个可以正常工作?

答案1

是的,2D 和 3D 之间可以互换镜头。

一旦安装在系统上,镜头就会出现在任一桌面上。从开发的角度来看,您无需担心用户正在使用哪一个,Unity 本身会为您处理所有这些事情。

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