如果我单击启动器中打开多个窗口的图标,它不会显示该应用程序的所有打开的窗口(就像 ctrl+w 对所有打开的窗口所做的那样)。
我似乎记得它对于打开多个窗口的应用程序的工作方式如下:1)单击打开的应用程序启动器中的图标2)如果应用程序没有焦点,它会将最近使用的应用程序置于焦点(即,置于前面)3)如果再次单击启动器图标,或者如果应用程序已经获得焦点,则将向您显示该应用程序所有打开的窗口的展开/比例,然后您可以通过单击来选择所需的窗口。
我错了吗?启动器应该如何处理多个打开的窗口?如果我是对的,我该如何修复启动器以使其像这样运行?
我还应该补充一点,其他一切都运行良好,并且 ctrl+w 可以像往常一样对所有打开的窗口进行缩放/扩展。
答案1
这是由于几天前最后一次将 Unity 从 5.10 更新到 5.12 而导致的一个错误;唯一的解决方案是将 Unity 从 5.12 降级回 5.10。