我现在正在 Blender 中制作一些非常精美的壁纸,我发现有一个比赛可以提交你的壁纸,最好的壁纸将包含在下一个 Ubuntu 版本中。我想参加 15.04 壁纸比赛,但我需要知道
- 什么时候开始?
- 我如何参与?
- 最小图像分辨率是多少?
- 我必须在 Cycles 中使用多少个样本才能使其有用(无噪音)?
答案1
我怀疑它还没有开始。14.10 的比赛于 8 月开始。这就是伊恩·法雷尔 不得不说:
- 图像不应该太忙碌,也不应充满太多的形状和颜色,始终保持相似的色调是一个很好的经验法则。
- 单一焦点,即吸引眼球的单一区域,也可以帮助您避免图像过于混乱。
- 左侧和顶部边缘是 Ubuntu 启动器和面板的所在地,因此请仔细考虑图像在适当位置的外观,以免与用户界面冲突。在您自己的桌面上试用它们,看看它们的感觉如何。
- 尝试以不同的纵横比显示图像,以确保在不同分辨率下较小/较大的屏幕上不会裁剪掉一些重要的内容。
- 查看壁纸指南Ubuntu 维基关于图像的大小。我们的目标分辨率是 2560 x 1600。
- 打破除决议规则之外的所有规则!:D
看着这个我的天啊! 乌本!文章,提交显然是发送到 Flickr 池的。
答案2
去年 14.04 比赛于 1 月底开始,但我还没有看到有关 15.04 比赛的任何消息。
在等待期间,您可以阅读官方指南。所需的格式是 2560 x 1600,但它应该支持那里列出的各种尺寸。