Ubuntu 16.04 Flashback - Gnome 上立方体效果的奇怪行为

Ubuntu 16.04 Flashback - Gnome 上立方体效果的奇怪行为

在 Ubuntu 16.04、Compiz 上安装 Flash-back Gnome,并通过 gnome-control-center 配置图形,最后激活立方体效果后,这是我使用缩放效果旋转立方体时得到的效果。

从“视觉”的角度来看,我并不担心这个问题;我只是想要立方体的操作优势,只是想知道这是否可能是更严重问题的征兆。

硬件:Nvidia GeForce GT 640,3 台显示器。

司机:X.Org X 服务器驱动程序。

立方体的配置:4 个面,每个面有 3 个显示屏。

输出/usr/lib/nux/unity_support_test -p

user_@user_-desktop:~$ /usr/lib/nux/unity_support_test -pOpenGL
vendor string:   nouveau
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on NVE7
OpenGL version string:  3.0 Mesa 11.2.0

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes
user_@user_-desktop:~$ 

一切似乎都正常,但我得到了这种“抽象/解构”的立方体:

在此处输入图片描述

大家对此有什么看法?这只是一个视觉问题吗?

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