![Ubuntu 20.04 和 Ubuntu 16.04 访问 ext4 驱动器有何不同?](https://linux22.com/image/1021491/Ubuntu%2020.04%20%E5%92%8C%20Ubuntu%2016.04%20%E8%AE%BF%E9%97%AE%20ext4%20%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E5%99%A8%E6%9C%89%E4%BD%95%E4%B8%8D%E5%90%8C%EF%BC%9F.png)
我最近进行了升级,在 Unreal 中构建游戏项目时遇到了麻烦。我的基本设置是 250gig ssd,带有 Ubuntu 16.04 标准 ext4。我用 1 TB ssd 升级了它,带有 Ubuntu 20.04。我有一个带有程序和其他数据文件的机械常规硬盘,这是一个 2 TB 硬盘,带有 ext4 格式。
构建项目时出现的问题是虚幻引擎与数据文件一起位于 2 TB 硬盘上。安装旧 ssd 后,我可以使用虚幻引擎构建项目。如果我换到新 ssd,虚幻引擎就无法构建项目。我和一名开发人员认为,尽管 2 TB 驱动器是 ext4,但 Ubuntu 20.04 和 16.04 访问硬盘的方式不同,从而导致问题,给虚幻引擎带来问题。
这只是我的假设,也是我能想到的唯一方法。我错了吗?还是这是正确的?