![当我尝试打开使用 snap 安装的 blender 中的动画时,如何解决“确保 Blender 可执行文件正确”的错误?](https://linux22.com/image/1022981/%E5%BD%93%E6%88%91%E5%B0%9D%E8%AF%95%E6%89%93%E5%BC%80%E4%BD%BF%E7%94%A8%20snap%20%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%9A%84%20blender%20%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%8A%A8%E7%94%BB%E6%97%B6%EF%BC%8C%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%A7%A3%E5%86%B3%E2%80%9C%E7%A1%AE%E4%BF%9D%20Blender%20%E5%8F%AF%E6%89%A7%E8%A1%8C%E6%96%87%E4%BB%B6%E6%AD%A3%E7%A1%AE%E2%80%9D%E7%9A%84%E9%94%99%E8%AF%AF%EF%BC%9F.png)
我在 18.04 中从 snap 安装了 OpenShot 和 Blender 以保持版本为最新。
当我尝试打开动画标题时收到以下错误消息:
此操作需要免费的开源 3D 内容创建套件 Blender (http://www.blender.org)。
请检查 OpenShot 中的首选项并确保 Blender 可执行文件正确。此设置应为您计算机上“blender”可执行文件的路径。此外,请确保它指向 Blender 版本 2.62 或更高版本。Blender
路径:
blender
然后进入终端,我可以使用 blender 命令启动 blender:
$ blender --version
Blender 2.92.0
答案1
该问题似乎出在 snap 处理符号链接的方式上。
在 OpenShot 中,转到“编辑”->“首选项”,并将其放入 Blender 命令(路径)中:
/snap/blender/current/blender
就是这样,如果您像我一样,现在就可以欣赏您的笔记本电脑永远渲染这些标题了。