可以使用 删除应用程序的启动器图标gconf-editor
,但已安装的驱动器始终出现在启动器上(我为我的用户自动安装存储驱动器)。
在 Unity 3D 中,可以通过以下方式删除这些说明,这在 Unity2D 中可以实现吗?
答案1
Unity-2D Launcher 由名为 的文件控制Launcher.qml
。
虽然这种方法可行 - 但更改系统文件(如 Launcher.qml)可能会被未来的更新覆盖。
首先注销并使用除 unity2D 之外的任何方式登录(如果在使用时编辑该文件,unity2D 可能会崩溃;在 12.04 Gnome 中可以做到这一点)。
然后备份 Launcher.qml,以防需要恢复默认设置。
(适用于 11.04 和 11.10)
cd /usr/share/unity-2d/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
(适用于 12.04)
cd /usr/share/unity-2d/shell/launcher
sudo cp Launcher.qml Launcher.qml-backup
现在编辑文件并找到行items.appendModel(devices);
gksudo gedit Launcher.qml
/* .... */
现在使用ie注释掉该行
保存-注销并登录