我觉得很奇怪,在 2015 年,操作系统仍然无法正确处理更高的 DPI 值。因此,如果对于相同的屏幕尺寸,分辨率较高,则所有字体、图标、面板、窗口等都会相对较小,有时甚至非常小。
Unity 似乎可以部分解决这个问题,但我使用的是 Mate 桌面。有没有办法把字体、图标、面板等所有东西都放大?
我的分辨率是 2880x1620,在 15 英寸的显示器上,所有东西都太小了,根本无法使用。我可以降低屏幕分辨率,但另一种选择是降低分辨率,这会导致不同的宽高比,从而扭曲所有内容。降低分辨率只是为了解决这个问题,而不是让操作系统在更高分辨率下放大尺寸,这应该会显示更好、更清晰的图形和字体,这似乎也是错误的。
答案1
对于 MATE 桌面,我终于找到了解决方案。我认为它隐藏得很好,很难找到。
- 右键单击桌面并选择更改桌面背景 或:选择系统->优先->外貌。
- 选择字体标签。
- 点击细节按钮。
- 对话框顶部有一个解决输入字段,您可以在其中输入或增加 DPI 设置。将其设置为显示器的真实 DPI 会使所有内容都过度缩放,但稍加调整就可以找到一个合适的值。
更新 1:在 Gnome3 下,也可以通过在 gnome-tweak-tool 中指定缩放因子来重新缩放字体。gnome-tweak-tool 也有一个适用于 Windows 的缩放因子,但这只允许指定整数值!所以 1 太小,2 太大了!
更新 2:Cinnamon 似乎是唯一一款开箱即用的 HiDPI 支持的桌面管理器!一切从一开始就得到了很好的扩展。不幸的是,我经常遇到显示器锁定或无响应的问题,所以它要么还不稳定,要么与我的特定硬件或配置存在问题。但 Cinnamon 所取得的成就正是我对 Unity、Gnome3 或 KDE 所期望的!
更新 3:双显示器设置时情况更糟:使用 Gnome3(迄今为止在稳定性和 HiDPI 支持之间取得最佳平衡的窗口管理器)时,双显示器设置根本不起作用:登录屏幕显示在两个显示器上,但只要我登录 Gnome3,两个屏幕就会在黑屏和关闭屏幕之间不断闪烁。如果我拔下第二台显示器,一切又恢复正常。在 Unity 下,双显示器设置可以正常工作,但缩放不起作用:第二台分辨率较低的显示器上的窗口现在太大,字体太大等。
答案2
您可以打开辅助功能,并在显示设置下增加比例大小(我知道这是 Unity 中的一个选项,不确定 MATE 中是否有)
答案3
另外,可以通过右键单击并选择“属性”/大小(确保选中“扩展”)来放大(底部)面板(及其图标),并且随着设置增加,可以立即看到结果。
答案4
通过更改来修复它:
Control center → Mate tweak → Windows → HIDpi