12.04 Unity 2D - 拖动窗口几乎不起作用

12.04 Unity 2D - 拖动窗口几乎不起作用

我目前在 Windows 7 64 位机器上的 VMWare Player 中运行 12.04,在拖动窗口时遇到了很多麻烦。

我遇到的最大问题之一是,我经常会将窗口从最大化状态中拉下来,方法是将其向下拖动几英寸到屏幕中间。然后,当我再次尝试拖动它时,它会三次之一(非常粗略地)最大化回到全尺寸。如果这是类似于主窗口的情况,它几乎总是会意外导致最初的单击和拖动开始将磁盘上的文件夹拖到另一个文件夹中。我已经多次将我的 Dropbox 文件夹移动到天知道的地方了。

我尝试在 CompizConfig 设置管理器中禁用网格和捕捉窗口,但这似乎没有任何区别。

除此之外,我在拖动窗口时也遇到了麻烦。有时拖动根本不起作用,单击后光标会从手形变为普通指针。不知道发生了什么。

我该怎么办?我该如何禁用所有这些功能?谢谢!

答案1

没关系!这个问题在 Windows 中也重现了。原来我的主鼠标在弹跳,所以它会在任何操作系统中偶尔记录双击。与 Unity 无关。

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