我运行的是 TwinView 双显示器系统。我喜欢在其中一个显示器上全屏玩游戏,而不是同时在两个显示器上玩游戏。使用wine
,只需将其设置为桌面模式并将分辨率设置为一个屏幕的分辨率即可。对于 OpenTTD,我使用了 Compiz 的 Window Rules 插件。
但我有几个原生游戏无法使用此功能。今天的实验涉及 Prey(Doom 3 引擎),但我在其他 ID 引擎上也遇到过类似的问题。
简而言之:是否有人找到让 Prey/OpenAreana/Doom3/etc 以窗口模式运行但具有全屏装饰(也就是说,没有边框且在面板上方)的方法?
答案1
答案2
您可以尝试在 X 设置中尝试关闭一个显示器。这是一种解决方法,而不是修复方法,其他人可能会有更好的答案。
答案3
好吧,在忍受了多年的装饰之后,我终于找到了解决办法。问题出在 SDL。它似乎没有遵循绘制窗口的标准方式,使得它们无法通过 Compiz 定位(然后通过 FULLSCREEN 提示删除装饰)……直到现在。
您可以设置SDL_VIDEO_X11_WMCLASS
环境变量,窗口将采用该类。这本身并不会自动意味着任何事情,但是当您要求 Compiz 将该类呈现为全屏时,您就得到了您一直想要的东西。
你不必全局设置。只需将启动器更改为如下内容即可:
env SDL_VIDEO_X11_WMCLASS=pie /opt/revengeofthetitans/revenge.sh
并将 Compiz 的窗口规则设置class=pie
为全屏目标。
我应该指出它仍然是一个窗口。游戏需要设置为窗口模式。大多数游戏在其设置中都有一个选项。