没有为(浮点数)指定精度,WebGL

没有为(浮点数)指定精度,WebGL

我正在研究 WebGL,为了看看我的系统是否支持它,我去了此测试页看看发生了什么。不幸的是,我收到一条错误消息,提示“错误:0:2:'':未指定(浮点)的精度”。这是我的硬件限制,还是我需要安装其他驱动程序,或者其他什么?

我在华硕 A52F 上运行 Ubuntu 12.04。我的显卡是 Intel Ironlake Mobile x86/MMX/SSE2,或者至少在我运行“详细信息”时它是这样说的。在“详细信息/图形”下,名为“驱动程序”的字段显示相同的内容。

答案1

这不是硬件的限制,而是与着色器中未设置浮点数据类型的精度有关。请参阅http://code.google.com/p/glsl-unit/issues/detail?id=9

WebGL 完全可以满足您的需求。请查看以下演示http://www.khronos.org/webgl/wiki/Demo_Repository

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