与 Unity 启动器的应用程序集成

与 Unity 启动器的应用程序集成

我喜欢集成一个应用程序(数字碎纸机、碎纸命令界面),以便将文件从 Nautilus 拖放到启动器图标,然后打开程序并填写文件路径字段。这可能吗?我想我需要一些代码。该程序是用 Python 编写的。

答案1

Unity 内置了一些简单的拖放支持。如果应用程序可以将文件名作为命令行参数,则只需在Exec桌面文件字段中使用变量即可。

以 Gedit 的桌面文件为例(为了便于阅读,删除了部分内容):

[Desktop Entry]
Name=gedit
GenericName=Text Editor
Comment=Edit text files
Exec=gedit %U
Terminal=false
Type=Application
StartupNotify=true
MimeType=text/plain;
Icon=accessories-text-editor
Categories=GNOME;GTK;Utility;TextEditor;

如果您将文件放到 Unity 中的 Gedit 启动器上,则将%U被文件的 uri 替换。

变量是桌面入门规格

  • %u- 单个 URL。本地文件可以作为文件:URL 或文件路径传递。

  • %U- URL 列表。每个 URL 都作为单独的参数传递给可执行程序。本地文件可以作为文件:URL 或文件路径传递。

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