![计算机图形学中的后端是什么](https://linux22.com/image/1119221/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%90%8E%E7%AB%AF%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88.png)
我试图了解后端实际上意味着什么。
我正在浏览 Ubuntu 上的 Wayland 手册页。我找到了几行这样的内容:
“DRM 后端使用 Linux KMS 进行输出,使用 evdev 设备进行输入。它支持使用 DPMS 在统一桌面中使用多台显示器。”
答案1
DRM 是直接渲染管理器 - 一种无需经过整个 X 图形堆栈即可在硬件中直接渲染合成图像的方法。
KMS 是内核模式切换 - 一种允许 DRM 和 DRI(直接渲染基础设施)的内核技术。
我们的想法是,不再使用目前在 Linux 中运行图形的繁琐且过于复杂的 X 技术,而是采用更直接的基于硬件的方法来产生图形输出。
Wayland 和 Ubuntu 的 Mir 是实现 DRM 和 DRI 来取代 X 堆栈的新技术。
以下是 Mir 的链接和一张图 -https://wiki.ubuntu.com/Mir/Spec
答案2
表示用户不直接访问的从属处理器或程序,它代表主处理器或软件系统执行专门的功能。