Unity 忽略“菜单和标题栏的缩放比例”

Unity 忽略“菜单和标题栏的缩放比例”

刚买了华硕 Zenbook ux305,搭载英特尔酷睿 M 5300。分辨率 3200x1800 QHD。安装 Ubuntu 14.10。第一个结果,一切都太小了。xrandr输出:

xrandr: Failed to get size of gamma for output default
Screen 0: minimum 3200 x 1800, current 3200 x 1800, maximum 3200 x 1800
default connected primary 3200x1800+0+0 0mm x 0mm
  3200x1800      90.0* 
  • 将分辨率更改为较小的分辨率不起作用,因为这是唯一可用的分辨率。
  • “菜单和标题栏的比例”根本没有效果。
  • xrandr --dpi没有效果
  • 屏幕动画慢得难以置信。也许 3D 加速不起作用?

我有最新的xserver-xorg-video-intel。我有什么选择可以缩小分辨率或使缩放功能正常?

答案1

对我来说,以下详细信息非常有用:

System:    Kernel: 4.4.0-15-generic x86_64 (64 bit)
           Desktop: Unity 7.4.0  Distro: Ubuntu 16.04 xenial
Machine:   System: ASUSTeK (portable) product: UX305LA v: 1.0
           Mobo: ASUSTeK model: UX305LA v: 1.0
           Bios: American Megatrends v: UX305LA.206 date: 08/03/2015
CPU:       Dual core Intel Core i7-5500U MHz
Graphics:  Card: Intel Broadwell-U Integrated Graphics
           Display Server: X.Org 1.18.1 driver: intel
           Resolution: [email protected]
           GLX Renderer: Mesa DRI Intel HD Graphics 5500 (Broadwell GT2)
           GLX Version: 3.0 Mesa 11.1.2

出于可用性原因,我在系统设置“所有设置:显示 - 菜单和标题栏的比例”中将屏幕比例设置为 2 - 2.2

答案2

安装 Ubuntu 15.04(虽然尚未正式发布)解决了这个问题。看来芯片组比较新,14.xx 版本并不完全支持。

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