如何使用 Asymptote 在 3D 表面上制作“线性”循环纹理?
我正在尝试在 Asymptote 中重现这个霍普夫环面,具有类似的纹理(三种颜色交替): 所以我定义了一个这样的笔阵列: pen[] fflag = { rgb("ffffffff"), rgb("ff0000ff"), rgb("0000ffff"), rgb("ff0000ff"), rgb("ffffffff"), rgb("ff0000ff"), rgb("0000ffff"), rgb("ff0000ff"), rgb("ffffffff"), rgb("ff0000ff"), rgb("0000ffff"), rgb...