如何编写动态更新的面板应用程序/指示器?

如何编写动态更新的面板应用程序/指示器?

我正在尝试为 ubuntu Mate 编写一些面板应用程序。我对 C/C++ 和 SDL 相当了解。我看过 Mate-University 面板应用程序 github 页面,但我无法让它正常工作/我花了很长时间来研究它。

我只是想知道,是否有一些简单的方法来编写面板应用程序?我说的不是使用自定义应用程序启动器,我想向面板添加新功能,但我不知道该怎么做。关于编写面板应用程序的教程或描述可能会很有帮助。

答案1

因为似乎已经到了提出这个问题的时机有答案,我回答这个问题是为了解释它是如何完成的(在python

基本的静止的指标

由于 Ubuntu Mate 从 15.10 开始支持指标,因此为 Mate 编写指标和面板应用程序之间没有太大区别。因此,此链接python是使用API 来开始使用中的基本指标的良好起点AppIndicator3。该链接是一个不错的开始,但没有提供任何有关如何在指标上显示文本的信息,更不用说如何更新文本(或图标)。不过,添加一些内容后,就可以得到如下所示的指示器的基本“框架”。它将显示一个图标、一个文本标签和一个菜单:

在此处输入图片描述

#!/usr/bin/env python3
import signal
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
gi.require_version('AppIndicator3', '0.1')
from gi.repository import Gtk, AppIndicator3

class Indicator():
    def __init__(self):
        self.app = 'test123'
        iconpath = "/opt/abouttime/icon/indicator_icon.png"
        self.indicator = AppIndicator3.Indicator.new(
            self.app, iconpath,
            AppIndicator3.IndicatorCategory.OTHER)
        self.indicator.set_status(AppIndicator3.IndicatorStatus.ACTIVE)       
        self.indicator.set_menu(self.create_menu())
        self.indicator.set_label("1 Monkey", self.app)

    def create_menu(self):
        menu = Gtk.Menu()
        # menu item 1
        item_1 = Gtk.MenuItem('Menu item')
        # item_about.connect('activate', self.about)
        menu.append(item_1)
        # separator
        menu_sep = Gtk.SeparatorMenuItem()
        menu.append(menu_sep)
        # quit
        item_quit = Gtk.MenuItem('Quit')
        item_quit.connect('activate', self.stop)
        menu.append(item_quit)

        menu.show_all()
        return menu

    def stop(self, source):
        Gtk.main_quit()

Indicator()
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_DFL)
Gtk.main()

在行中AppIndicator3.IndicatorCategory.OTHER,类别被定义,如中所述此链接(部分已过期)。设置正确的类别很重要,以便将指标放在面板中的适当位置。

主要挑战:如何更新指示文本和/或图标

真正的挑战不在于如何编写基本指标,而在于如何定期更新指示器的文本和/或图标,因为您希望它显示(文本)时间。为了使指示器正常工作,我们不能简单地使用threading启动第二个进程来定期更新界面。嗯,实际上我们可以,但从长远来看,它会导致冲突,正如我发现的那样。

这就是GObject进入的地方,正如它所说的在这个(也是过时的)链接中

在应用程序初始化时调用gobject.threads_init()。然后你正常启动线程,但确保线程永远不会直接执行任何 GUI 任务。相反,你使用gobject.idle_add将 GUI 任务安排在主线程中执行

当我们将gobject.threads_init() byGObject.threads_init()gobject.idle_addby替换后GObject.idle_add(),我们基本上就拥有了如何在Gtk应用程序中运行线程的更新版本。一个简化的示例,显示了越来越多的 Monkeys:

在此处输入图片描述

#!/usr/bin/env python3
import signal
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
gi.require_version('AppIndicator3', '0.1')
from gi.repository import Gtk, AppIndicator3, GObject
import time
from threading import Thread

class Indicator():
    def __init__(self):
        self.app = 'test123'
        iconpath = "/opt/abouttime/icon/indicator_icon.png"
        self.indicator = AppIndicator3.Indicator.new(
            self.app, iconpath,
            AppIndicator3.IndicatorCategory.OTHER)
        self.indicator.set_status(AppIndicator3.IndicatorStatus.ACTIVE)       
        self.indicator.set_menu(self.create_menu())
        self.indicator.set_label("1 Monkey", self.app)
        # the thread:
        self.update = Thread(target=self.show_seconds)
        # daemonize the thread to make the indicator stopable
        self.update.setDaemon(True)
        self.update.start()

    def create_menu(self):
        menu = Gtk.Menu()
        # menu item 1
        item_1 = Gtk.MenuItem('Menu item')
        # item_about.connect('activate', self.about)
        menu.append(item_1)
        # separator
        menu_sep = Gtk.SeparatorMenuItem()
        menu.append(menu_sep)
        # quit
        item_quit = Gtk.MenuItem('Quit')
        item_quit.connect('activate', self.stop)
        menu.append(item_quit)

        menu.show_all()
        return menu

    def show_seconds(self):
        t = 2
        while True:
            time.sleep(1)
            mention = str(t)+" Monkeys"
            # apply the interface update using  GObject.idle_add()
            GObject.idle_add(
                self.indicator.set_label,
                mention, self.app,
                priority=GObject.PRIORITY_DEFAULT
                )
            t += 1

    def stop(self, source):
        Gtk.main_quit()

Indicator()
# this is where we call GObject.threads_init()
GObject.threads_init()
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_DFL)
Gtk.main()

这就是原理。在实际指标中这个答案,循环时间和指示文本均由脚本中导入的辅助模块确定,但主要思想是相同的。

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