在 MacBook Pro 上使用 Parallels 运行 3ds Max

在 MacBook Pro 上使用 Parallels 运行 3ds Max

我试图让 3ds Max 在 15 英寸 MacBook Pro 上的 Parallels 下运行,但最终失败了。为了获得合适的帧速率,我必须将所有设置调低,但即便如此,我在玩游戏时也会出现奇怪的图形“故障”。控制反应迟钝,而且非常滞后。

我已将视频内存增加到 256mb,但似乎没有帮助。我还应该做什么才能让游戏可玩?

Mod-edit:我用“随机”3D 建模软件改变了 TF2,解决了游戏相关的问题。

答案1

目前,在虚拟机下运行任何游戏都不会有太大的运气(此答案写于 2009 年夏季),因为所需的 3D 支持还不能胜任这项任务。这是许多人都迫切需要的“必备”功能,所以再过一年(或两年)他们就会让它达到“可接受”的性能水平。

答案2

尝试使用 CrossOver,我知道有几个人以这种方式运行它,但他们又是在 Mac Pro 上这样做的。

答案3

我有一台 2008 年夏天购买的 15 英寸 MacBook Pro,当我使用 1024x768 分辨率退出占用大量 CPU 的程序并将所有设置都设置为最低设置时,它运行顺畅。虽然不是最理想的,但它能完成工作。

答案4

我知道这不是立即的解决方案,但最近 Valve 宣布其所有 Source Engine 游戏都将移植到 Mac 上,并且现有的 Steam 购买内容可以转移到 Mac 版本。

因此,很快就不再需要 VM 和 Wine/Crossovers 解决方案。

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