![Maya 在多边形曲面模式下工作时速度非常慢](https://linux22.com/image/1210151/Maya%20%E5%9C%A8%E5%A4%9A%E8%BE%B9%E5%BD%A2%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E4%B8%8B%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%97%B6%E9%80%9F%E5%BA%A6%E9%9D%9E%E5%B8%B8%E6%85%A2.png)
我有一个相当强大的系统(2.8Ghz Intel Pentium 双核处理器、eVGA 8800 GTS 超频版、2GB DDR2 Crucial RAM),但当我在 Maya 8.5 个人学习版中打开将多边形渲染为平面的模式(按 5)时,它的速度慢得像爬行一样。我记得,它在带有集成显卡的小型旧 Compaq 笔记本电脑上运行得更快(当然是在那种模式下)!
(会添加“maya”标签但没有足够的声誉)
答案1
好吧,我不确定它是否能解决您的问题,但 maya 在双显示器设置方面存在问题。我发现,必须正确设置 nvdia 驱动程序中的许多选项才能获得不错的 maya 性能(如果您有带线框的阴影视图,例如选择对象,则会出现严重的减速)。在我的情况下,将双显示器设置设置为水平跨度(如果您有单个显示器,请跳过),将加速度设置为单屏,并禁用线程。所有这些选项都可以在 nvidia 显示驱动程序的高级部分找到。希望它有所帮助
答案2
也许你可以升级你的显卡,因为这类工作最有可能用到它
我不确定 Maya 是否有 CUDA 插件,但理论上它可以大大加快此类任务的程序速度。