最“通用”的静态网格文件格式是什么?

最“通用”的静态网格文件格式是什么?

.obj、.x、.3dmf......还有很多。

有时几乎不可能找到用于将一些特别奇怪的扩展加载到流行的建模软件中的导入插件。

是什么最好的当您导出某些内容时使用的模型格式,理想情况下您希望“过去”(运行非常旧的软件)和“将来”(5 年后?)的人们可以读取它。

答案1

我的结论:wavefront.obj

原因是它至少从 80 年代就已经存在,并且至少在以下版本中支持将其作为导入文件格式:

  • 所有版本的 Maya
  • 3ds max
  • 搅拌机
  • 牛奶形状 3d

答案2

也许我在这里有偏见,但我更喜欢 Blender 的文件格式,而且由于 Blender 是开源的,我认为它不会很快消失(这种格式向上和向下兼容)

此外,从我的经验中可以很好地移植 fbx 文件,但您可以尝试使用像 collada 这样的开源格式并编写自己的导入器/找人为您编写/找一个已经编写过导入器的人(这对于 collada 来说并不罕见)。

答案3

DXF 曾经是格式几年前;每个人都知道它。

相关内容