我想录制两件事。一个是游戏的重播/视频(窗口化,不是全屏),另一个是实时摄像头/视频流。我可能可以使用某种东西来捕获 rtmp,我认为流正在使用它。但我如何捕获重播/应用程序?
我想继续处理我的事情并捕捉视频。我知道屏幕截图,但问题是我可能会意外挡住视频,或者占用太多屏幕空间,导致我做不了什么。有没有办法让我有一个屏幕外的视频缓冲区并使用屏幕截图来记录这些数据?
答案1
我认为你可以使用以下方法解决“记录游戏”部分问题反渗透专用反渗透。它与 DirectDraw/OpenGL 挂钩,从其变更日志来看,它支持以窗口模式运行的游戏。我认为您应该能够运行即使窗口被阻挡也能正常工作的捕获。
有一个免费的演示,我相信视频上有水印,或者你可以花 37 美元购买 fraps