我想将游戏控制器连接到谷歌街景,并通过投影仪运行它。问题是街景似乎真的很慢……我的意思是我想要一个第一人称射击效果。瓶颈在哪里?是我的连接太慢,还是谷歌那边有延迟?
答案1
有大量数据被拉下来。这不是“流式”效果。这是逐段加载效果。你永远无法模拟沿街奔跑,至少无法模拟它目前运行的方式。
答案2
请记住,3D 游戏的所有纹理和资产都已本地加载到您的硬盘上。就街景而言,每个部分都会在您“进入”时加载。
这不是可以轻易解决的问题,因为在街景视图中,您基本上拥有整个世界作为您的“地图”,并且近期内无法将其下载到您的硬盘上。
答案3
答案4
听起来确实是一款有趣的游戏。正如其他人所说,问题在于提取数据,因为它没有使用纹理化的 3D 模型。
使用谷歌街景进行 3D 第一人称射击游戏的一个问题是,有些地方会有很多人……而这些人实际上就是“艺术品”。
作为替代建议,是否可以使用更像 Google Earth 的 3D 建筑的东西(但使用带纹理的,而不是灰色的)?这样做可以消除场景中已有的其他人和物体的问题,并允许更好地提前加载(但我不完全确定你的游戏是用来做什么的)