基本规则和 evdev xkb 规则有什么区别?

基本规则和 evdev xkb 规则有什么区别?

我刚刚从 xf86-input-evdev 切换到 xf86-input-libinput,它破坏了我的键盘布局 - 箭头键与右 alt、上下文菜单键、删除键、数字键盘 Enter 等都奇怪地交换了。libinput debug-events不过,显示了正确的密钥。检查后Xorg.conf,我注意到以下行:

Option "XkbRules" "base"

更改为 后evdev,键盘工作正常。

我发现 ”XKB配置指南”其中提到了各种规则,但没有详细说明它们的差异。

这两种布局有什么区别?即使使用 libinput 也可以使用 evdev 规则吗?

答案1

长话短说:在 Linux 上,您应该使用这些evdev规则。正如 XKB 指南中所述,您链接:

在 Linux 系统上,埃夫德夫规则是最常用的,在其他系统上根据使用规则。


这种差异很大程度上是历史性的。 evdev是现代 Linux 内核输入子系统,在首次编写 XKB 时并不存在。如果你查看源代码x键盘配置,您会发现evdevbase规则都是从(大部分)相同的模板生成的。不过,请将系统 XKB 数据库中生成的文件与 进行比较diff。您将看到许多条目,其中base规则加载inet特定键盘型号的符号,而规则则evdev取消了大多数特定于型号的条目并加载更通用的集:

/usr/share/X11/xkb/rules/base:
[...]
! model         =       symbols
  a4techKB21    =       +inet(media_nav_common)
  asus_laptop   =       +inet(media_common)
  acer_tm_800   =       +inet(acer_laptop)
  benqx730      =       +inet(benqx)
  btc9116u      =       +inet(btc9019u)
  chromebook    =       +inet(chromebook)
  dellsk8125    =       +inet(dell)
// and about 50 more lines
// generated from xkeyboard-config/rules/base.m_s.part

/usr/share/X11/xkb/rules/evdev
[...]
! model         =       symbols
  $evdevkbds    =   +inet(evdev)+inet(%m)
  chromebook    =   +inet(evdev)+inet(chromebook)
  applealu_jis  =   +inet(evdev)+macintosh_vndr/jp(alujiskeys)
  *             =   +inet(evdev)
// ...that's all.
// generated from xkeyboard-config/rules/evdev.m_s.part

不,实际上,这是规则中的整个模型到符号部分evdev,而该base版本有 60 多行长。该evdev.m_s.part文件是该规则部分的源模板;它是模型到符号的映射(!model = symbol该部分开头的行;因此m_s在文件名中)。规则的唯一其他特定于 evdev 的部分来自该evdev.m_k.part文件,它是模型到键码的映射(!model = keycodes规则的部分),并且其中的差异是相似的。

欲了解更多详情,请参阅键码符号这些规则引用的文件(尤其/usr/share/X11/xkb/keycodes/evdev是 和/usr/share/X11/xkb/symbols/inet)。您可能感兴趣XKB 规则格式的这篇文章

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