3ds Max 2009 支持多核吗?

3ds Max 2009 支持多核吗?

我被要求为一位朋友组装一台机器,他需要在 AutoDesk 3ds Max 中进行 3D 渲染。我无法确定该产品是否支持多线程,并且多核是否有益。如果支持,您能告诉我吗?

答案1

3D 软件渲染长期以来一直支持多处理。“渲染农场”就是关于这一点的。请注意,我说的是多进程,而不是多线程。渲染图片的操作通常是单线程的。但渲染视频时可以一次处理多个帧。因此,4 个核心将使视频渲染速度快 4 倍。

这里Extremetech 上有一篇关于此主题的文章。如您所见,四核处理器 (QX6850) 的渲染速度大约是速度相近的双核处理器 (E6850) 的两倍:

替代文本

答案2

来自3ds Max 主页(您必须展开“什么是 3ds Max?”部分):

新的多线程 xView 网格分析器技术,用于在视口中报告多种类型的网格。

所以,至少它的某些方面是多线程的。

即使它不直接使用多个核心,或者某些功能(例如渲染)不是多线程的,您也会看到好处,因为当您运行其他应用程序(邮件客户端、浏览器、绘画程序等)时,它们应该在“其他”核心上执行,从而为您提供更好的性能(更少的分页等),无论是 3ds 还是其他应用程序。

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