游戏碎片化的影响

游戏碎片化的影响

我想问一下,如果你在系统分区上安装了大约 15 GB(2 - 3 个游戏)(并且你的 pagefile.sys 位于另一个驱动器上),是否会导致出现fragmentation这种情况,即游戏每 2 秒就会卡一次并等待 HDD?(例如 gTA IV)

我不认为这可能是我的图形,因为我有一台强大的机器,并且我的 gpu 芯片根据游戏本身和执行工具仍然有储备。

这是否意味着我应该安装/卸载后即将进行碎片整理

眼镜:

Asus G73JH-A1 Notebook
Intel I7 720QM
ATI Mobility Radeon HD 5870 1GB GDDR5 
2x 7200 RPM 500 GB HDD (Pagefile.sys on the 2nd one at fixes size 1.5 RAM)
8 GB RAM

答案1

如果延迟每 2 秒持续发生一次,那么我会说这可能不仅仅是由碎片引起的,更可能是系统中其他地方的问题。

如果在随机时间,游戏在某些事物(例如大型建筑物或新型汽车)出现之前出现滞后,则可能表明存在碎片化,但更一般地说,可能表明整体硬盘性能不佳或其他系统问题。

虽然安装后进行碎片整理是有益的,但在任何合理的现代系统上,我想说,除非游戏文件被可怕地碎片化成成千上万个碎片,否则性能不应该受到如此严重的影响。

答案2

这很大程度上取决于你硬盘之前的状况。如果之前有碎片问题,那么在安装后你需要对硬盘进行碎片整理。另一方面,如果你之前没有碎片问题和磁盘空间不足,那就另当别论了。最后我建议你对硬盘进行碎片整理。你不会有任何损失(比如睡觉时让它继续工作),而且它可以解决问题。

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