答案1
虽然显示器支持低于其规格规定的分辨率,但大多数现代视频卡还能够缩放/裁剪用户定义的分辨率并将其输出为显示器的原始分辨率(在硬件/驱动程序级别)。我强烈建议您使用后一种方法,因为可以保证它可以与任何监控,只要它支持至少您需要的分辨率。
请注意,大多数基于显示器的缩放技术都会使图像出现明显的模糊,除非您使用视频卡的驱动程序来裁剪或调整图像大小。大多数显示器只是将传递的信号扩展至其原始分辨率(模糊由此产生),因此最好使用视频卡缩放(特别是因为您需要非常具体的像素高度)。
再次提醒,如果您偏离显示器的原始分辨率,则必须裁剪或缩放图像。这两种情况都不建议,但缩放通常更糟糕,因为它会在图像中引入更多伪影。
如果您出于某种原因不得不以低于原始分辨率运行,例如在玩一些对您的 GPU 来说太重的游戏时,最可容忍的选项通常是原始像素的 1/4,即两个轴上的分辨率均为一半。这样,游戏中每个像素在显示器上都会呈现为 4 个像素,这通常是您拥有的选项中最不糟糕的。