几个月来,我一直在 Retina MacBookPro (10,1) 上玩《孤岛危机 2》和《天际》。这两款游戏即使在几乎最大化的设置下也能非常流畅地运行。这台笔记本电脑内置 Nvidia GeForce GT 650M 显卡,运行效果非常好。
但最近我把 Windows 8 消费者预览版换成了零售版,从那以后,无论图形设置如何,3D 游戏都会以这种奇怪的方式延迟。《天际》和《孤岛危机》每一秒都会在流畅和延迟之间交替出现。这是一种周期性的延迟,像钟表一样来来去去。我可以将图形分辨率调低到 800x600,不使用抗锯齿和低纹理质量,它在周期的“上升”运动中运行得更流畅,但每一秒它都会回到这种延迟峰值。
我尝试安装测试版图形驱动程序、重新安装操作系统、重新安装 Bootcamp 支持软件,并释放空间(我有大约 20 GB 的可用空间)。除了消费者预览版和零售版之间的一些模糊差异外,我无法弄清楚是什么突然导致了这种情况。
我可以尝试什么?我的显卡出问题了吗?我可以安装其他驱动程序吗?这不是显卡超负荷导致的正常延迟,而是
预计到达时间:
有关延迟的新信息。一开始一切都很好,但玩了大约 10 分钟后,进度会变得更糟,有一次我让它运行了一个小时,情况真的很糟糕。这很奇怪。
所以我重新格式化并安装了 Windows 7 Ultimate。这台机器上只有操作系统、Steam、Chrome、Bootcamp 支持和测试版驱动程序。我不明白,实际上一切都运行得像垃圾一样。每个 3D 东西都有相同的周期性滞后。甚至浏览器中的 CSS 3D 转换也会出现这种情况,我开始认为这是硬件故障。有人有其他建议我可以尝试吗?我已经这样待了将近一周了,这让我的精神状态越来越糟糕。
预计到达时间 2:
因此我做了进一步的调查,发现其他人也遇到了同样的问题:
https://discussions.apple.com/thread/4374957?start=0&tstart=0
http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1452267
它来自 rMBP 的一次相当近期的 EFI 更新,该更新大幅降低了游戏过程中内部发热导致 CPU 降速的阈值。基本上,当我玩游戏时,笔记本电脑会发热,而 EFI 升级会迫使 CPU 减速,以防止 MacBook 出现硬件故障,尽管在 EFI 更新之前没有用户抱怨过热。
有人说重置 SMC 和 PRAM 可以解决 OS X 方面的问题,但不能解决 Windows 方面的问题。我在尝试修复时也遇到了这个问题。降级到 10.8.1 对一个人有用,但这可能是偶然的。
结论是,人们不确定苹果是否正在解决这个问题。一般来说,这似乎是故意为之,以避免在零件出现故障时更换大量昂贵的笔记本电脑,但苹果商店员工表示,苹果已经意识到了这个问题,并正在努力解决。
在此之前,需要的解决方案是 EFI 降级,这是可行的,但风险极大。有人对如何进行有什么建议吗?这基本上禁用了我的电脑的所有 Windows 游戏。
谢谢。
答案1
一开始一切都很好,但玩了大约 10 分钟后,进度就变差了,有一次我让它玩了一个小时,情况真的很糟糕。这太奇怪了。
您几乎已经将其确定为热量/节流问题。
如果性能随时间下降但与崩溃无关,则通常与系统热量积聚和组件自我节流以防止过热有关。重新安装后,软件可能性几乎被消除。
如果最近没有清理过散热片,可能值得考虑清理一下。我不知道 MBP 的维修难易程度如何,但对于其他硬件,我甚至可能建议用一些高质量的材料重新涂抹导热膏,但这能有多大的不同完全取决于现有材料的好坏。
答案2
您是否安装了 Direct x 9、10 和 11?试试看。您安装的是 Win 8 Pro 还是 Win 8?我会尝试您拥有的其他版本,您可以在互联网上找到它,如果它有效,请购买升级。您的图形驱动程序在 Beta 版中高达 310.61,试试看。确保您选择哪个位,32 还是 64。
如果你是一名游戏玩家,90% 的游戏在 Win7 上运行效果会比 Win8 更好,而 Microsoft Flight 在 Win8 上运行效果更佳。
您可以尝试 Furmark,运行稳定性测试并与其他 650m 一起检查您的分数。
答案3
目前对您来说最好的、最安全的解决方案是等到苹果更新对此问题的评论。不要降级并确保安全!!