调整 hqdn3d 以与 ffmpeg 配合使用

调整 hqdn3d 以与 ffmpeg 配合使用

我有一些实景视频,要将其放大 200%,然后上传到 YouTube。尽量保留尽可能多的质量。有人能建议一些好的起始设置吗?有没有比实景hqdn3d更好的选择?hqdn3d

通常来说,使用一些反锐化蒙版是个好主意吗你对视频进行去噪了吗?

答案1

升级不太可能提高质量,因此我建议您首先考虑不要升级。

hqdn3d 只会损害保真度,但如果您恰好喜欢视频经过过滤后的效果,那么这更像是一个理论上的问题。我通常更喜欢保守的选项,例如“hqdn3d=4:4:3:3”或类似的选项。如果您喜欢这对您的视频产生的影响,您可以考虑将前两个参数设置为更高的分辨率视频,但不应将低分辨率视频的参数调高很多。最后两个参数是时间过滤,您可能已经看到,如果过度使用,会产生令人讨厌的运动模糊效果。

但最终你必须接受这都是主观的,每个视频都会在不同程度和不同方式上受到这种过滤的影响。

答案2

事实上,升级会大大增加细节数量!Youtube 总是会压缩视频。1080p 看起来很糟糕。将其缩放到 1440p 已经看起来相当不错了。到 4k 看起来几乎完美。当然,这只是 1080p 细节级别,但这是一个非常棒的技巧,可以在 youtube 上获得更高质量的视频。我真的很讨厌,似乎没有人这样做。Youtube 1080p 的比特率看起来很糟糕。

只是为了支持问题的发起者。

关于 hqdn3d:您确实需要单独测试一下。这需要一些时间。使用参数:-frames:v 300,仅渲染前 300 帧。通常这对于测试比较来说已经足够了。渲染整个视频用于测试目的需要很长时间!但是 hqdn3d 所需的参数非常特定于源。测试哪种方法最有效。如果您有多个源,请保存每个参数,这对每个源都最有效。这就是我通常所做的。

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