SLI ( GTX 550 Ti ) 的规则是什么

SLI ( GTX 550 Ti ) 的规则是什么

我买了华硕 GTX 550 Ti,想用另一张显卡来 SLI。我听说并不是所有的显卡都适合 SLI(或者不是所有的组合),因为有时最终性能甚至可能比一张显卡更差。

真的吗?

规则是什么?(也许芯片组需要相同或者其他?)

我想知道您是否可以推荐我应该使用哪种显卡。我应该使用同一款显卡吗(GTX 550 Ti)?

答案1

摘自 GTX 550 Ti 手册:(第 15 页)

SLI 是 NVIDIA 开发的一项革命性技术,可让您连接 相同的 GeForce 显卡共同提高绩效。


他们的 SLI 常见问题解答

1)

我可以混合搭配具有不同 GPU 的显卡吗?
不可以

2)

我可以混合搭配不同制造商的显卡吗?
使用 180 或更高版本的图形驱动程序,不同制造商的 NVIDIA 显卡可以在 SLI 配置中一起使用。例如,制造商 ABC 的 GeForce XXXGT 可以与制造商 XYZ 的 GeForce XXXGT 搭配使用。

3)

我可以混合搭配不同内存大小的显卡吗?
不可以。例如,在 SLI 配置中,XXXGT 512MB 不能与 XXXGT 1GB 配对。

因此基本上,您需要:

  1. 具有相同 GPU 和相同内存量的类似卡。
  2. 主板上有一个备用的 PCIe 插槽。
  3. 支持 SLI 的主板(通常经过品牌 SLI 认证)。
  4. SLI 连接器
  5. 并且有足够的电力来为两张卡供电(+12v 导轨上的电流强度)
  6. 足够的电缆为卡供电(6 针连接器)
  7. 不超过两个显示器,均连接到主卡。

有时最终性能甚至可能比使用一张显卡更差。

没错。并非所有游戏都能很好地处理 SLI 或 Crossfire。这就是为什么我建议使用单张快速卡而不是两张旧卡进行 SLI。但是,如果您已经拥有旧卡,或者想要通过组合两张现代卡来获得最大速度,那么您可以使用 SLI(使用 Nvidia 卡)或 Crossfire(AMD 版本的 SLI)。

答案2

关于 SLI 性能,需要了解以下几点:

当人们说性能可能会变差时。他们可能意味着驱动程序支持并未针对您的特定用途进行优化,这可能会导致性能变差。某些设计软件也不会使用 SLI,显然 Source Engine 上的 Valve 游戏也不会使用。如果您使用此系统玩游戏,您可以预期驱动程序支持对于大多数主流游戏来说都是可以接受的,因为 Nvidia 在保持最新状态方面做得相当不错。

他们也可能谈论“微口吃”微卡顿是一种有趣的现象,因为有些人甚至看不到它,而其他人则抱怨它让游戏无法玩。只需在“讨论”中快速谷歌搜索微卡顿,你就会明白。基本上,微卡顿是 SLI 渲染帧的方式的副作用。那是交替帧渲染其中卡 A 渲染第 1 帧,卡 B 渲染第 2 帧,卡 A 渲染第 3 帧,依此类推。因此,如果您的显示器插入卡 A,当卡 B 渲染帧时,它需要穿过 SLI 桥才能显示在屏幕上。

然而,由于交替帧渲染的工作原理,在经过良好优化的程序中,Nvidia 可以声称性能提升了 100%。这是真的,因为单张卡只完成了单独工作时的 50% 的工作。

最后:

Nvidia 建议您使用完全相同的显卡,因为售后 OEM 的 Shader、GPU 和 VRAM 时钟频率可能有所不同。不过顺便提一下,我和网上的许多其他人都成功地在 SLI 中使用了带有不同 VRAM 的相同 GPU。我能够使用 3gb 580GTX 和 1.5 580GTX(均来自 EVGA),没有任何问题。内存是镜像的,所以它给了我总共 1.5GB 的 Vram,这只是浪费了额外的 VRAM。

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