我有一些分辨率非常低的素材(256x192,4:3)。我使用平移/裁剪来拉伸它,但保留了宽高比。最终结果是 1280x720,素材位于中间,个性化侧边栏用于补偿。我相信你们对这种视频很熟悉。我已经将项目设置设置为最佳渲染质量、良好比特率、去块、两次通过、高配置等...我想知道 Vegas 是否会默认对该素材使用非最佳拉伸。我可以选择对该拉伸进行多少后期处理和/或使用哪种算法吗?也许有过滤器可以帮助解决这个问题。
附言:顺便说一下,这些都是比赛录音,以防万一。
答案1
不是的,不是。最好的缩放比例仍然会重复像素,并且无法得到太大的改进。
有类似的东西,但在我看来它们作用不大。
http://www.makeuseof.com/dir/fixmymovie-enhance-improve-quality-resolution-videos/
更多信息:http://forum.videohelp.com/threads/226209-Increase-the-resolution-of-a-video
想想看,深入研究组成视频的每个图像并从本质上重新绘制更详细的内容是多么困难——这不是一项简单的任务。
未来最好的选择是以所需的最终分辨率或更高的分辨率记录原件,然后进行相应的处理。弗拉普斯可以出色地录制与游戏相关的视频。