如何让程序失焦而不让其知道它已经脱离 WinAPI 焦点

如何让程序失焦而不让其知道它已经脱离 WinAPI 焦点

我和朋友需要两个人同时使用一台电脑。我有一台游戏电脑,2 个屏幕,一个游戏手柄 — 听起来像是一个很棒的多用户环境,是吗?别急。问题是:大多数游戏,即使是窗口游戏,也需要聚焦才能继续运行。很少有游戏有可切换的选项。有没有办法挂接 WinAPI 聚焦/失焦事件,以便进程永远不会收到“失焦”事件?或者是否有一个固定的模式,让我可以在程序的可执行文件中找到这样的 WinAPI 检查并对其进行反汇编?

答案1

在 Windows Multipoint Server 中,认为您已经列出了所有内容。

旧软件硬件实现:Jetway 的 915P-TWIN 主板:一台电脑,两个用户

软件 -贝特温

虚拟盒,作为变体。

WinAPI:

我应该使用 DirectInput 还是 Windows 消息循环?

多个键盘和低级挂钩

使用 C# 的原始输入来处理多个键盘

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