![如何让程序失焦而不让其知道它已经脱离 WinAPI 焦点](https://linux22.com/image/1354940/%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%AE%A9%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%A4%B1%E7%84%A6%E8%80%8C%E4%B8%8D%E8%AE%A9%E5%85%B6%E7%9F%A5%E9%81%93%E5%AE%83%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E8%84%B1%E7%A6%BB%20WinAPI%20%E7%84%A6%E7%82%B9.png)
我和朋友需要两个人同时使用一台电脑。我有一台游戏电脑,2 个屏幕,一个游戏手柄 — 听起来像是一个很棒的多用户环境,是吗?别急。问题是:大多数游戏,即使是窗口游戏,也需要聚焦才能继续运行。很少有游戏有可切换的选项。有没有办法挂接 WinAPI 聚焦/失焦事件,以便进程永远不会收到“失焦”事件?或者是否有一个固定的模式,让我可以在程序的可执行文件中找到这样的 WinAPI 检查并对其进行反汇编?
答案1
在 Windows Multipoint Server 中,认为您已经列出了所有内容。
旧软件硬件实现:Jetway 的 915P-TWIN 主板:一台电脑,两个用户
软件 -贝特温。
虚拟盒,作为变体。
WinAPI: