我打算买一台新的游戏机,但要配一个小型 SSD 驱动器。我的 Steam 库中有很多游戏,但我不想安装一个大硬盘来装下它们。我家里还有一台运行 Debian 的服务器。我想知道是否有办法让 Linux 服务器下载游戏和内容,然后我告诉客户端计算机上的 Steam 从那里提取内容,然后再发送到常规 Steam 服务器,主要用于游戏安装和更新。如果服务器也更新库中的所有游戏(即每天一次或每周一次),那就太棒了,因为通过 LAN 传输要快得多。
我不想将游戏安装到服务器上,然后通过网络运行。我想做的是将所有内容都放到一个服务器上,然后当我从库中选择游戏安装到我的电脑上时,它会从我的本地服务器而不是需要很长时间才能下载的 Steam 服务器中提取。有什么方法可以设置吗?
答案1
正如 Ramhound 提到的,这是不可能的......放弃搜索
答案2
可能的解决方法:我想您可以在 Debian 服务器上设置一个虚拟 Windows 计算机,使所有 Steam 游戏保持最新状态,并且安装文件夹位于 LAN 可访问的驱动器(网络共享)上。下一步将是同步客户端计算机的解决方案,但我认为这会很麻烦。
所有这些都假设至少可以在虚拟 Windows 机器上安装游戏(运行它们可能无法正常工作)。