![将简单的单声道 wav 制作成具有位置的 3D 声音](https://linux22.com/image/1396602/%E5%B0%86%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E5%8D%95%E5%A3%B0%E9%81%93%20wav%20%E5%88%B6%E4%BD%9C%E6%88%90%E5%85%B7%E6%9C%89%E4%BD%8D%E7%BD%AE%E7%9A%84%203D%20%E5%A3%B0%E9%9F%B3.png)
是否可以获取一个简单的单声道声音文件,然后通过某种工具或者某种 Audacity 效果将其转换为在 3D 空间中具有指定位置的 3D 声音?
或者这只有通过使用实际的双耳录音设备进行录音才有可能?
答案1
在 3D 程序 Blender 中,您可以将扬声器放在 3D 空间中,但声音程序 Apple Logic 中的质量更好:可以处理环绕声(就像不需要环绕音响系统一样,它只是心理声学:2 个扬声器就可以了)
例如,你可以拿一架飞机作为样本,然后自动发出飞机从最右边飞到左边的声音,诸如此类
是否可以获取一个简单的单声道声音文件,然后通过某种工具或者某种 Audacity 效果将其转换为在 3D 空间中具有指定位置的 3D 声音?
或者这只有通过使用实际的双耳录音设备进行录音才有可能?
在 3D 程序 Blender 中,您可以将扬声器放在 3D 空间中,但声音程序 Apple Logic 中的质量更好:可以处理环绕声(就像不需要环绕音响系统一样,它只是心理声学:2 个扬声器就可以了)
例如,你可以拿一架飞机作为样本,然后自动发出飞机从最右边飞到左边的声音,诸如此类