在 Windows 8.1 中使用 Eyefinity 时触摸屏校准出现问题

在 Windows 8.1 中使用 Eyefinity 时触摸屏校准出现问题

我正在使用 Radeon Eyefinity 制作一个由 3 个并排的显示器组成的桌面显示器。问题是,在设置触摸屏时,Windows 8.1 认为那只是一台显示器,因此当您设置它来校准触摸“空间”时,第一个屏幕上的触摸将由相对于该位置的动作表示,无论它位于 3 个屏幕的空间中。这是我能说的最好方式,这有意义吗?

所以,基本上,我想将显示扩展到三个显示器上,但我希望触摸输入与我实际点击的扩展显示的点相匹配。

实际上,我很高兴后两个屏幕上没有任何触摸 - 事实上我已经尝试禁用它。我只想让第一个屏幕成为桌面,让我的触摸输入与我触摸的屏幕上的空间相匹配。

目前,如果我触摸第一个屏幕的正中心,我的“点击”就会出现在第二个屏幕的中心(整个显示屏的中心)。

我尝试进行校准,但是当它将十字准线放在您必须触摸的屏幕上时,“画布”会分布在三个屏幕上 - 但它只会接受其中一个屏幕的输入,如果您尝试触摸另一个屏幕,则会显示错误。

Eyefinity 的工作方式似乎是,它本质上欺骗窗口,让其认为它只是一台显示器,因此我只能选择一台显示器,然后它会在整个 3 个屏幕的组合尺寸(5760 x 1080)上设置校准。

我不会使用 Eyefinity,但我需要将桌面扩展到所有 3 个显示器上,而标准 Windows 似乎只允许您在 2 个显示器上执行此操作(并复制另一个)。

有人知道我该如何解决这个问题吗?

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