鼠标DPI、屏幕分辨率、屏幕尺寸关系

鼠标DPI、屏幕分辨率、屏幕尺寸关系

我手头没有设备来测试这个,所以在我为此绞尽脑汁之前,情况就是这样的。

假设您正在玩 FPS 游戏,鼠标设置为 1000 DPI,游戏灵敏度设置为 5。如果保持相同的 DPI 但改变另外两个变量(屏幕分辨率或屏幕尺寸)中的一个或两个,您的游戏体验会如何变化?

相同的 DPI 但较低/较高的分辨率:您是否需要重新调整游戏中的灵敏度才能保持相同的感觉?如果灵敏度保持不变,但您要移动的像素更少/更多,您会觉得鼠标更灵敏/更不灵敏吗?

相同的 DPI、相同的分辨率,但不同的屏幕尺寸:如果您保持所有不变,但屏幕变大/变小,您的鼠标是否会感觉更敏感/更不敏感,因为通过相同的手腕运动,您的光标会覆盖更多/更少的屏幕空间?

答案1

据我所知,屏幕尺寸并不重要。重要的是屏幕分辨率。

在最简单的(不存在)情况下,鼠标垫上的每个点都对应屏幕上的一个像素。因此,例如,如果您的屏幕分辨率为 1920x1200,并且您的鼠标的最大 DPI 为 600,则您必须将鼠标移动两英寸才能从屏幕底部移动到顶部。如果您的鼠标使用 1200 的 DPI,则只需一英寸即可在屏幕上进行相同的移动。

因此,更高的鼠标 DPI 可让您在屏幕上移动得更快,鼠标移动更少。更高分辨率的显示器可能需要更高的灵敏度或更高的鼠标 DPI 才能实现相同的屏幕移动量,否则您将需要一个超大的鼠标垫。

灵敏度基于软件。它获取您的 dpi,然后将其除以或乘以得到最终的点到像素灵敏度。它只是鼠标发送的输入的乘数。例如,如果您的鼠标为 3600 DPI,然后将灵敏度设置为 2.5/10,则其功能与 10/10 灵敏度的 900 DPI 相同。

有时候,除了 Windows 鼠标灵敏度之外,还会应用所提供的鼠标驱动程序中的鼠标灵敏度,最终导致不可预测的混乱。

因此,对于你的问题:

相同的 DPI 但较低的分辨率:在相同的手部移动下,鼠标将覆盖更大的物理屏幕区域。准确点击屏幕上特定的小区域将变得更加困难。

相同的 DPI 但更高的分辨率:鼠标在相同的手部移动下将覆盖更小的物理屏幕区域。由于鼠标“速度较慢”,因此处理小屏幕对象更容易。

相同的 DPI、相同的分辨率,但不同的屏幕尺寸:从显示器的一侧移动到另一侧需要更多的鼠标移动。但如果相同的窗口以相同的尺寸显示,则在这样的窗口内工作将是相同的。为了在大屏幕上更快地移动,您可以将鼠标加速与快速和大手势结合使用。然而,在游戏中,鼠标加速可能会让您超出目标。

鼠标 DPI 越高和越低都有各自的优势。例如,我目前使用的鼠标有一个 DPI 切换按钮,因此我可以更改 DPI 以适合我当前的任务。

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